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파이썬 클래스와 객체 지향 프로그래밍(OOP) 핵심 개념

by 클리커1 2025. 8. 23.

파이썬을 포함한 많은 프로그래밍 언어에서 **객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)**은 프로그램을 설계하고 구조화하는 데 있어 가장 중요한 패러다임 중 하나입니다. 처음에는 어렵게 느껴질 수 있지만, 현실 세계의 사물을 모델링하여 코드를 작성하는 방식이라고 생각하면 훨씬 이해하기 쉽습니다. 예를 들어, 우리가 컴퓨터를 만들 때 부품 하나하나를 따로 만드는 것이 아니라 ‘키보드’, ‘마우스’, ‘모니터’와 같은 독립적인 부품 단위로 만들고 이를 조립하듯이, 객체 지향 프로그래밍도 프로그램을 작은 단위인 객체로 나누어 만들고 이들을 결합하여 전체를 완성합니다. 이 글에서는 파이썬의 클래스와 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념을 상세히 설명해 드리겠습니다.

클래스와 객체

객체 지향 프로그래밍의 가장 기본적인 구성 요소는 **클래스(Class)**와 **객체(Object)**입니다. 이 둘의 관계를 가장 잘 설명하는 비유는 바로 ‘붕어빵 틀과 붕어빵’입니다. 클래스는 붕어빵을 만들기 위한 틀과 같다고 할 수 있습니다. 이 틀에는 붕어빵이 가져야 할 모양(속성)과 기능(행동)이 정의되어 있습니다. 예를 들어, 붕어빵 틀에는 ‘모양’, ‘크기’, ‘재료(팥, 슈크림)’ 등의 속성이 정의되어 있습니다. 반면에 객체는 이 틀을 이용하여 실제로 만들어진 붕어빵 하나하나를 의미합니다. 세상에는 수많은 붕어빵이 있지만, 이들은 모두 하나의 붕어빵 틀(클래스)에서 나온 것입니다. 각각의 붕어빵(객체)은 고유한 속성 값(예: 팥 붕어빵, 슈크림 붕어빵)을 가지지만, 공통된 틀(클래스)을 공유합니다.

캡슐화 데이터와 기능을 하나로 묶기

객체 지향 프로그래밍의 첫 번째 핵심 원칙은 **캡슐화(Encapsulation)**입니다. 캡슐화는 관련 있는 데이터(속성)와 그 데이터를 다루는 기능(메서드)을 하나의 단위인 클래스 안에 묶는 것을 의미합니다. 또한, 외부에서 함부로 접근할 수 없도록 중요한 데이터를 숨기는 정보 은닉의 개념도 포함합니다. 예를 들어, 자동차 클래스는 ‘색상’, ‘속도’와 같은 데이터를 가지고 있고, ‘시동 걸기’, ‘가속하기’와 같은 기능을 가지고 있습니다. 운전자는 가속 페달이라는 기능을 사용해 속도를 올릴 수 있지만, 엔진의 내부 구조나 복잡한 작동 방식에 대해서는 알 필요가 없습니다. 이처럼 캡슐화를 통해 우리는 코드를 더 안전하고 직관적으로 관리할 수 있습니다.

상속 코드의 재사용성을 높이는 방법

객체 지향 프로그래밍의 두 번째 핵심 원칙은 **상속(Inheritance)**입니다. 상속은 부모 클래스의 속성과 기능을 자식 클래스가 물려받는 것을 의미합니다. 예를 들어, ‘동물’이라는 부모 클래스를 만들고, 이 클래스를 상속받아 ‘고양이’, ‘강아지’와 같은 자식 클래스를 만들 수 있습니다. 동물 클래스에는 모든 동물이 공통적으로 가지는 ‘이름’, ‘나이’와 같은 속성과 ‘먹다’, ‘자다’와 같은 기능이 포함됩니다. 고양이 클래스는 이 모든 것을 물려받고, 추가적으로 고양이만의 특징인 ‘야옹 소리 내기’와 같은 기능을 가질 수 있습니다. 상속을 사용하면 중복되는 코드를 줄여 프로그램의 유지보수를 쉽게 만들고, 코드의 재사용성을 높일 수 있습니다.

다형성 다른 동작

마지막 핵심 원칙은 **다형성(Polymorphism)**입니다. 다형성은 같은 이름의 기능이 다른 클래스에서 서로 다르게 동작하는 것을 의미합니다. 앞서의 예시에서, ‘동물’ 클래스에 ‘소리 내기’라는 기능이 있다고 가정해 봅시다. 고양이 클래스는 ‘야옹’ 소리를 내고, 강아지 클래스는 ‘멍멍’ 소리를 냅니다. ‘소리 내기’라는 같은 이름의 기능이지만, 어떤 객체에 적용하느냐에 따라 다른 결과를 만들어내는 것입니다. 다형성 덕분에 우리는 개별 객체의 구체적인 타입을 알지 못해도 일관된 방식으로 기능을 호출할 수 있어, 코드를 더 유연하고 확장성 있게 만들 수 있습니다.

결론: 현실 세계를 모델링하는 힘

파이썬의 클래스와 객체 지향 프로그래밍은 단순한 문법을 넘어, 복잡한 프로그램을 체계적으로 설계하는 방법을 제시합니다. 캡슐화, 상속, 다형성과 같은 핵심 원칙을 이해하고 활용하면, 코드를 더 효율적이고 재사용성 높게 작성할 수 있습니다. 마치 현실 세계를 작은 조각들로 나누어 이해하듯이, 프로그램을 객체 단위로 모델링하는 연습을 통해 여러분의 프로그래밍 실력을 한 단계 성장시켜 보시기 바랍니다. 이 원칙들은 파이썬뿐만 아니라 다른 객체 지향 언어에도 공통적으로 적용되므로, 모든 프로그래밍의 기초를 튼튼하게 만들어줄 것입니다.